Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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L'armure noire est la marque de l'élite de la caste des combattants : les maître-lames. Seule une poignée arrivent à gagner les compétences et le pouvoir nécessaire pour être admis à ce haut rang sans périr dans la bataille. Bien qu'il arrive aux autres dracans de critiquer la caste des combattants, ils vérifient toujours deux fois pour s'assurer qu'il n'y en a aucun aux alentours ; les maître-lames protègent farouchement l'honneur de leur ordre, et personne ne leur disputerait ce droit.
Évolue à partir de : | Guerrier dracan |
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Évolue en : | |
Coût : | 47 |
PV : | 80 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Drake Blademaster |
Capacités : |
serres de combat tranchant | 16 - 3 corps à corps | ||
souffle ardent feu | 8 - 3 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | -10% |
contondant | 20% |
feu | 50% |
froid | -50% |
arcane | -30% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 1 | 40% |
Eau peu profonde | 1 | 20% |
Eau profonde | 2 | 20% |
Forêt | 1 | 40% |
Forêt de champignons | 2 | 40% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | 1 | 40% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 1 | 30% |
Montagnes | 1 | 40% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 1 | 30% |
Sable | 1 | 40% |
Village | 1 | 40% |